            D-Sample v1.0MS          kodowanie Jager/Dial   D-Sample jest programem umoliwiaj- cym odtwarzanie sampli  z czstotliwo- ci  8 lub  15kHz.  Przeznaczony jest on gwnie dla prbek nagranych w for- macie MPT i  moliwych  do  odczytania opcjami (w MPT) READ ONE  i  READ ALL. MOLIWOCI PROGRAMU ------------------- - praca na zaznaczonych  samplach (ka-   sowanie, zapis) - kasowanie  dowolnego  sampla  (a nie   tylko ostatniego jak w MPT) - moliwo konwersji sampla na format   MPT - zapis w dowolnym formacie (ALL, ONE,   dane) - spakowanie sampla  (sampli) i  zapis   w formacie DSP - zainstalowany D-Filer v1.1 WYMAGANIA --------- - Atari XL/XE - stacja dyskw - MemLo nie wiksze ni $2000 URUCHOMIENIE ------------    Program mona uruchomi pod kontro- l dowolnego  DOS'u.  BASIC  moe  by wczony - program to wykryje i  auto- matycznie  go  wyczy, dodatkowo  zo- stanie wczony ekran systemowy. Jeeli pracujemy  pod  SpartaDOS X  to program  naley  uruchomo  z  "X'em", poza  tym  naley  wyczy  Time/Date Line (TD OFF).    Przed  uruchomieniem  program spra- wdza MemLo. Jeeli bdzie  ono wiksze od $2000 to na ekranie  ukae  si od- powiedni komunikat  i  po  naciniciu dowolnego klawisza  nastpi  powrt do DOS'u.    Kolejny  etap  to  instalacja opcji HELP. Po ukazaniu si  okienka  klawi- szami , wybieramy dan opcj, RETURN potwierdza nasz wybr. Dodatkowo akty- wne s klawisze:   Y - wybr i potwie- rdzenie opcji YES, N - wybr i potwie- rdzenie   opcji  NO,  ESC - to samo co klawisz N. HELP instalowany jest w pa- mici RAM pod  ROM'em, a  wic  jeeli Twj system wykorzystuje  t pami to nie instaluj tej  opcji! Po zainstalo- waniu dostp do HELP'a  umoliwia kla- wisz (ciekawe kto zgadnie)...  oczywi- cie HELP. Pomoc dostpna jest zarwno z poziomu D-S jak i Filer'a. Klawisza- mi ,   moemy  przewija  tekst, ESC lub ponowne nacinicie  HELP umoliwi wyjcie z tej opcji. UWAGA!  Okno  z  pytaniem o instalacje ukae si tylko na ekranie systemowym! W  kadym  innym   wypadku  instalacja przebiega automatycznie! OBS{UGA -------   Po uruchomieniu programu na ekranie zobaczymy trzy okna: - okno informacyjne - okno gwnego menu - okno dla sampli MPT W grnej  czci  ekranu  znajduj si take informacje o autorze oraz wersji programu :-) Okno informacyjne -----------------   Tutaj znajdziemy  wszystkie informa- cje na temat pracy programu.  Okno zo- stao podzielone na kilka  mniejszych. Patrzc od gry widzimy: - okienko dla nazwy pliku, a obok okno   dugoci caego pliku. Warto poda-   wana jest w HEX'ach - okienko z ustawieniem  opcji podsta-   wowych, a w nim:   a) FORMAT: Po tym sowie  znajdziemy      informacj   o   formacie  danego      sampla: MPT lub SMP.   b) kHz:  Czstotliwo   odtwarzania      sampla - 15 lub 8.   c) SCREEN: Jeeli ustawiony na ON to      obraz   bdzie  wczony  podczas      odtwarzania sampla,OFF-wyczony.      Dodatkowo  moe  pokaza  si  tu      "gwiazdka" [*],  ktra  informuje      i podczas pakowania sampla obraz      zostanie wyczony.   d) FREE: Ilo wolnej pamici. - okienko z opcjami  dodatkowymi. Mog   si tu ukaza nastpujce informacje   HELP - opcja HELP zainstalowana.   LOOP - ptla  podczas    odtwarzania          sampla jest  aktywna  (prbka          bdzie odtwarzana "w kko").   MAX  - Program pracuje w trybie  MAX          (FREE=$6000). Gwne menu ----------- Podstawowe opcje programu  umieszczone s w menu. Wybr ich  umoliwiaj kla- wisze , , a RETURN  akceptuje i uru- chamia dan opcje.  Dodatkowo istnieje moliwo wywoania  danej  opcji przy pomocy  klawiszy   funkcyjnych,  ktre zostan podane  wraz  z  opisem  danej opcji. MENU/Load Sample ---------------- Wywoanie: lub  Opcja umoliwia zaadowanie do pamici sampla.  Format   sampla  rozpoznawany jest po nagwku: Nagwek                 Format sampla ------------------------ ------------- $FE $FE $00 $00            MPT - ONE $90                        MPT - ALL 'DSP' (ATASCI)             D-Sample Brak nagwka                 SMP ------------------------ ------------- Kady inny traktowany jest jako format SMP. Nieco ryzykowne jest  sprawdzanie formatu MPT-ALL gdy  moe si zdarzy i prbka w formacie  SMP  take  moe mie w pierwszym  bajcie  warto $90! Dla nie wtajemniczonych podaj  budow takiego pliku:  pierwsze  32  bajty to tablica informujca o pooeniu sampla w pamici  liczona  zawsze  od  adresu $9000. Po tej tablicy znajduj si da- ne sampli. Tablic  mona podzieli na dwie czci, a kada ma po  16 bajtw. Pierwsza cz  to   starsze   powki adresu sampla  (modsza powka ma za- wsze warto 00). Druga  cz tablicy to starsze powki adresu gdzie koczy si dana prbka (zawsze +1). Tak wic plik w  formacie  MPT-ALL za- czyna si zawsze od  bajtu $90 (dlate- go D-S go sprawdza) i  tylko  ten bajt ma sta warto. Swoj drog autorzy MPT (chyba wszyscy wiedz kto to?) mogli doda jaki baj- ty identyfikacyjne  dla  tego  formatu (pliki w formacie MPT-ONE maj). Jak  wspomniaem  wyej, teoretycznie, moe si zdarzy i w pliku SMP  pier- wszy bajt  bdzie mia warto $90 (ja jeszcze   takiego  nie  spotkaem, ale atwo mona  go zrobi).  Z  tego  te wzgldu sprawdzana  jest  jeszcze caa tablica (obliczane  s  dugoci), ale i to moe zawie z tego  te  wzgldu przepraszam, jeeli D-S bdnie rozpo- zna format MPT-ALL. Z pozostaymi formatami nie ma proble- mu gdy  maj  one   "sensowne"  bajty identyfikacyjne. Po wybraniu  opcji LOAD SAMPLE  przej- dziemy do  Filera  (patrz opis D-FILER v1.1). Po wybraniu pliku  potwierdzamy to RETURN'em i nastpi odczyt. "Zachowanie"  programu podczas odczytu uzalenione  jest od rozpoznanego for- matu. W dolnej czci ekranu uka si wszelkie informacje  dotyczce  bdw podczas   odczytu  (numery  podane  s dziesitnie). Zaznacz jeszcze i  ko- munikat Out of memory (koniec pamici) jest typowo informacyjny tz. i takie- go sampla  bdziemy  mogli  odsucha, mimo i nie bdzie on odczytany w  ca- oci (pamitaj o tym)! Po odczytaniu  pliku nastpi powrt do gwnego menu. MENU/Save sample ---------------- Wywoanie: כ Jak nie trudno si domyle opcja umo- liwia zapis  sampla(i).  W zalenoci od formatu w ktrym  pracujemy program rnie zareaguje. MENU/SAVE SAMPLE/format SMP --------------------------- W tym przypadku  przejdziemy bezpore- dnio do Filer'a  gdzie  bdziemy mogli poda nazw  pliku. RETURN  potwierdza wpisan nazw i rozpocznie si zapis. MENU/SAVE SAMPLE/format MPT --------------------------- Uka si kolejne opcje: ALL - zapis w formacie MPT-ALL ONE (MPT HEADER) - zapis   w  formacie                    MPT-ONE ONE (NO HEADER) - zapis   w   formacie                   SMP-same dane prbki Po wybraniu opcji ALL  podajemy  nazw pliku (Filer), RETURN-zapis. Opcja ONE  (w obu  przypadkach) wymaga przed jej wybraniem zaznaczenia sampla (lub sampli).  Jak  nie trudno si do- myle  dziki  tej  opcji  moemy bez adnych kombinacji  nagra sobie poje- dycze  sample  znajdujce si w oknie MPT. Rozszerzeniem nazwy  bdzie  Sxx, gdzie  xx  to numer zwikszany podczas zapisu. Tak nagane  sample  (opcja ONE (MPT HEADER)) bez problemu mona wczy- tywa w MPT opcj LOAD ONE! Tradycyjnie  w  razie  jaki problemw podczas zapisu uka  si  odpowiednie komunikaty! MENU/Convert to MPT ------------------- Wywoanie: Û Opcja jest aktywna tylko  podczas pra- cy z samplami w formacie SMP (tryb MAX musi by wyczony). Konwersja sampla polega na tym i two- rzona  jest  dla  niego  tablica  oraz "obcinana" jest  dugo-modszy bajt. Tak wic jeeli  prbka  miaa dugo np. $1F5C to po konwersji bdzie miaa dugo $1F00. Po konwersji opcja zostaje  wyczona. MENU/Pack/Save -------------- Wywoanie: BRAK Opcja  umoliwia   spakowanie   danych (format  SMP)  lub  wszystkich  sampli znajdujcych  si  w  oknie MPT SAMPLE oraz zapis (po spakowaniu)  we wasnym formacie DSP. Wraz z danymi zapisywane s informacje o formacie oraz ustawie- niu opcji kHz. W trybie MAX opcja nie jest aktywna! Po  jej  wybraniu  nastpuje pakowanie danych. W oknie  menu uka si nast- pujce informacje: SOURCE: ilo danych ju spakowanych TARGET: aktualna dugo  danych  po         spakowaniu GAIN  : zysk Wartoci podawane s w HEX'ach. Po zakoczeniu  pakowania  (informacja COMPLETE!) program oczekuje  na  naci- nicie dowolnego  klawisza  za  wyj- tkiem ESC, ktry  umoliwia  powrt do gwnego menu.  Jeeli po  GAIN  ukae si sowo NONE (ADEN) to po nacini- ciu dowolnego  klawisza take  nastpi powrt do gwnego menu. Operacja  zapisu  jest  taka  sama jak opisaem wyej.  Podajemy nazw (zale- cane rozszerzenie  DSP) i potwierdzamy RETURN'em. Czy warto uywa tej  opcji?  Myl e najlepsz odpowiedzi bdzie  tabelka. Do testw  wybraem, zupenie przypad- kowe sample (naprawd).  W  sumie jest ich dziewi o cznej dugoci  $7f00 (32,512) bajtw. W tecie bray udzia najbardzej popularne packery:  1. D.J Packer v1.1  2. SFDN Packer v1.01  3. Super Packer v1.0 Pod uwag  braem  tylko  i  wycznie czas  pakowania, bez wzgldu na to jak dany  paker  to  wykonuje  np. SFDN ma dwa przebiegi. Po pierwszym naley po- da nazw pliku - co take byo liczo- ne z tym  e  zapis  skierowany by na ramdysk! Chyba sprawiedliwie? Odnonie Super Packer'a  to  wczone  byy oba algorytmy). A oto oglne wyniki: +------------+-------+-------+-------+ |  Program   | Zysk  | Czas  | Turbo | +------------+-------+-------+-------+ |SFDN Packer | 9,396 | 02:20 | ----- | |D-Sample Pck| 9,292 | 13:08 | 09:52 | |D.J Packer  | 8,709 | 12:40 | ----- | |Super packer| 8,447 | 17:23 | ----- | +------------+-------+-------+-------+ Cakowita dugo: 32,512 bajtw Zysk  - podany jest w bajtach Czas  - min/sek Turbo - to czas przy wycz. ekranie Jak  wida  jedynie  SFDN Packer  jest nieco lepszy pod  wzgldem  zysku, ale czasowo... brak konkurencji! Tak wic kto  ma  "troszk"  czasu  to moe sobie popakowa sampelki. MENU/Set kHz ------------ Wywoanie: ˛ Opcja umoliwia ustawienie  czstotli- woci z jak bd  odtwarzane  sample. Aktualna warto widoczna jest w oknie informacyjnym po kHz. MENU/Play sample ---------------- Wywoanie:  lub  W zalenoci  od  formatu reakcja pro- gramu jest nastpujca: SMP - odtwarzanie sampla MPT - przejcie do okna MPT SAMPLE Jeeli chcemy przerwa  odtwarzanie to naley nacisn klawisz SHIFT. MENU/Exit to DOS ---------------- Wywoanie:  lub ś Nie trudno si domyle  i opcja umo- liwia kulturalne  (i bezpieczne :-) ) wyjcie  do  DOS'u.  Powrt  umoliwia wpisanie komendy RUN  (w DOS'ie) o ile system umoliwia to. Uprzedzam i inne wyjcie z  programu  (np. RESET)  moe spowodowa zawieszenie systemu! Operacj wyjcia naley zawsze potwie- rdzi! Po ukazaniu si  pytania o pot- wierdzenie klawiszami  ,   wybieramy opcj (NO, YES),  a  RETURN  akceptuje nasz wybr. Dodatkowo  aktywne s kla- wisze: Y - wybr  i  akceptacja  opcji YES, N - wybr i akceptacja  opcji NO, ESC - to samo co klawisz N. Dla "zielonych": YES - TAK - wyjcie do DOS'u NO  - NIE - powrt do menu UWAGA! Dane zostan skasowane! MENU/Opcje dodatkowe -------------------- Opcji tych nie ma w gwnym menu, ale mona je wywoa przy pomocy klawiszy funkcyjnych. MENU/Zmiana trybu pracy ----------------------- Wywoanie:  lub ƛ Opcja umoliwia wybr trybu pracy pro- gramu. Do wyboru s dwa: 1. PODSTAWOWY - umoliwia prac z sam-    plami w formacie MPT lub SMP. Bufor    na  dane  wynosi  masymalnie  $3000    (12,288) bajtw. W tym trybie  dos-    tpne s wszystkie  opcje  programu    (o ile pozwala na to FORMAT).  Pro-    gram  uruchamia  si  wanie w tym    trybie. 2. MAX - umoliwia  prac z samplami w    formacie  SMP.  Przy  odczycie  nie    zwraca uwagi  na  adne nagwki co    umoliwia zaadowanie "wszystkiego"    do bufora, ktry  w  tym  trybie ma    wielko $6000 (24,576) bajtw. Nie    s dostpne opcje  przeznaczone dla    sampli MPT oraz PACK/SAVE i CONVERT    TO MPT. Aktualny  tryb  pokazany  jest w oknie informacyjnym: MAX - aktywny tryb MAX, brak   informacji - aktywny  tryb pod- stawowy. MENU/W/wy ekran podczas grania ------------------------------- Wywoanie: ӛ Opcja umoliwia wczenie lub wycze- nie  ekranu  D-S  podczas  odtwarzania sampla.  Aktualne  ustawienie pokazane jest w oknie  informacyjnym  po sowie SCREEN. MENU/W/wy ekran podczas pakowania ---------------------------------- Wywoanie: ̫ӛ Wczenie/wyczenie   obrazu  podczas pakowania   sampla(i),  co  oczywicie przyspieszy ten proces.  Jeeli  opcja jest aktywna to ukae  si  "gwiazdka" [*] po  sowie  SCREEN  (za informacj o ustawieniu tej opcji dla odtwarzania sampla). MENU/Wcz/wycz ptle ----------------------- Wywoanie: ̛ Jeeli  chcemy  aby prbka bya odtwa- rzana "w kko"  to  naley  uaktywni t opcj.  Jeeli  jest ona aktywna to w oknie informacyjnym ukae si  sowo LOOP. Wyjcie  z  ptli   umoliwia  klawisz SHIFT. MENU/Help --------- Wywoanie: Л O ile opcja ta jest zainstalowana. Okno MPT sample --------------- Wej do niego moemy  tylko  wtedy go odczytamy prbk w tym formacie! Opcje dostpne  s  tylko  przy pomocy  kla- wiszy funkcyjnych. MPT/wybr sampla ---------------- Wywoanie: ,  MPT/Odtwarzanie sampla ---------------------- Wywoanie: Λ MPT/Przerwanie odtwarzania -------------------------- Wywoanie: ԛ MPT/Zaznaczenie sampla ---------------------- Wywoanie: , ś Jeeli skorzystamy z  klawisza  DELETE to po zaznaczeniu  podwietlenie prze- sunie si o jedn pozycj w d. MPT/Zaznaczenie wszystkich sampli --------------------------------- Wywoanie: ԛ MPT/Skasowanie wszystkich zaznacze ----------------------------------- Wywoanie: қ MPT/Inwersja zaznacze ---------------------- Wywoanie: ś MPT/Kasowanie sampla -------------------- Wywoanie: ě Jeeli nie zaznaczymy  adnego  sampla to kasowanie bdzie dotyczyo  aktual- nie podwietlonego. W przypadku zazna- czenia, tylko zaznaczonego. Oczywicie mona  zaznaczy  kilka  lub wszystkie sample. Kasowanie  trzeba  zawsze  potwierdzi (tylko  raz - bez wzgldu na ilo za- znacze). MPT/Ustawienie opcji kHz ------------------------ Wywoanie: ˛ MPT/Wcz/wycz ptle ---------------------- Wywoanie: ̛ MPT/W/wy ekran podczas grania ------------------------------ Wywoanie: ӛ MPT/Wywoanie opcji Load Sample ------------------------------- Wywoanie:  MPT/Powrt do gwnego menu --------------------------- Wywoanie:  lub  MPT/Help -------- Wywoanie: Л O ile opcja ta jest zainstalowana. I to ju wszystkie opcje dotyczce tej czci  programu.  Jeeli  nie   znasz jeszcze biblioteki  D-FILER v1.1  (np. z programu D-Font View)  to  zapraszam do lektury...